夏侯惇的攻击速度档位共有十二个,每个档位对应的的攻速阈值为:0%、1%、8.2%、16.6%、26.2%、37.6%、51.4%攻、68.2%、86.4%、109.2%、139.4%、178.8%。
攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈值。
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