我们已联通并协同采集、生产、销售三大工序,打造出供销一体的现代商业模式了!可赚钱容易守钱难,如何把钱花到刀刃上,打造出真正的健康经济循环?接下来就由小编带大家具体了解一下省钱的方法。
死亡会让角色健康值下降,从而使血量上限降低,更容易导致再次死亡。当然,不受伤才是最划算的,毕竟吃回血药或健康药什么的...都是一笔不少的医药费啊!
减少装备耐久的损耗,也是门省钱的学问。死亡不仅扣健康值,还会扣取一定的装备耐久,尽量避免死亡,也能少付一笔修理费用哦~ 少侠可以优先选择修理正在使用的主力装备,避免“一键修理”修错了装备,平白无故多花一份钱;
再者,暂时不用的装备,可以选择脱下放入背包,也能减少装备的耐久损耗;
后期少侠将会逐步解锁到危险区、乃至极危区等危险区域,危险区域的收益巨大,却也存在一个非常恐怖的风险——死亡掉落。因此进入危险区之前,可以先把非必要的物资放入仓库,鸡蛋不能全放在一个篮子里嘛。
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若是不慎亏得裤衩子都不剩,少侠可以前往各城镇商人接取“订单任务”,先从小钱赚起,留得青山在,不怕没柴烧~
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